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Nachstehend beschreiben wir umfassend, wie PLAN|XR-EASY funktioniert.
Für VR-Profis bieten wir auch Schnell-Anleitungen (Quick Guides) zum Download:
Nach Installation per Fernwartung oder durch Ihren IT-Spezialisten wird XR-EASY zum Add-on der RAUM|Plan-Software. Über die 3D Export-Funktion der Planungssoftware übertragen Sie das geplante Modell auf Knopfdruck in die virtuelle Welt.
Ihr Arbeitsplatz-Computer dient in der Regel als Host und startet die Cloud-Session im sogenannten Desktop-Modus. An dieser Session können beliebig viele VR-Brillen und andere Computer teilnehmen, die mit der XR-EASY Software ausgestattet sind und sich im Internet befinden.
Die VR-Brille wird mit dem mitgelieferten Ladekabel und Netzstecker über den USB-C-Anschluss geladen. Bitte planen Sie das regelmäßige Laden im Voraus und sorgen Sie selbst für ein unterbrechungsfreies VR-Erlebnis.
Die Controller beinhalten bei Auslieferung je zwei 1,5 V AA Batterien. Bitte halten Sie jeweils Ersatzbatterien vor. Alternativ können Akkus eingesetzt werden. Achtung: Das Laden von Akkus in den Controllern ist nicht möglich.
Zum Batteriewechsel die Abdeckung in Richtung des aufgedruckten Pfeils ziehen.
Unterhalb der Abdeckung lässt sich die Trageschlaufe entfernen oder auswechseln. Generell empfehlen wir, die Schlaufen zu nutzen, um die Verletzungs- und Schadensgefahr zu verringern.
Die VR-Brille wird beim Kauf über unseren Hardware-Partner bereits mit vorkonfigurierter Software gebrauchsfertig im sogenannten Kiosk-Modus ausgeliefert. Zunächst müssen sich die Käufer:innen selbst mit den Geräten – VR-Brille und Controller – und deren Funktionsweise vertraut machen.
Beim Aufsetzen der VR-Brille muss darauf geachtet werden, dass der Linsenabstand und das Kopfband immer korrekt an die Kopfform des Nutzers angepasst werden:
Voraussetzungen
Als Virtual Reality (VR) Session wird der virtuelle Raum bezeichnet, in den die Plan-Datei geladen wird. Dieser virtuelle Raum wird über ein gemietetes Cloud-Netzwerk zur Coop-Session, wo sich mehrere Teilnehmer über ihre Internetverbindung treffen können. Generell kann jeder Computer mit Windows-Betriebssystem und Internetverbindung einer solchen Coop-Session beitreten.
>>> Weitere Informationen siehe VR Session starten
Der Desktop-Modus bezeichnet die Verwendung von XR-EASY auf einem handelsüblichen Windows-Computer ohne VR-Brille. Dieser Modus unterscheidet sich grundlegend in Handlungsmöglichkeiten, Optionen und Zweck von der Verwendung von XR-EASY mit einer VR-Brille. Der Desktop-Modus dient vorrangig zur Vorbereitung von Sessions und als Host der VR-Session (mit stabiler Internet-Verbindung). Wenn nur eine Person in der VR-Brille steht, kann diese Session über den Desktop begleitet werden. Doch auch am Desktop fallen dem Profi Planungsfehler aus.
>>> Weitere Informationen siehe Desktop Modus
Der „Spielbereich“ definiert die Grenzen, in welcher sich Nutzer der VR-Brille frei bewegen können. Außerhalb dieser Grenzen wird das Schwarz-Weiß-Bild der Außenkameras eingeblendet.
Beim Verlassen des Spielbereichs sehen sie somit die reale Umgebung, womit Kollisionen mit Hindernissen (Wände, Möbel, Treppen) und somit Verletzungen vermieden werden sollten.
Zur Auswahl stehen zwei Modi:
Anpassungsmodus
In-situ-Schnellmodus
Hinweis
Hierbei kann einfach den Anweisungen in der VR-Brille gefolgt werden
Video-Kurzanleitung
(Nachstehende Beschreibungen jeweils darunter mit Screenshot)
Hinweis
Hierbei kann einfach den Anweisungen in der VR-Brille gefolgt werden
Manuelle Anpassung: Unter “2. Überprüfen Sie…“ auf „Anpassen >“ mit TRIGGER Button klicken ➔ Controller auf Boden anlegen ➔ TRIGGER Button drücken (2)
Bevor XR-EASY einsatzbereit ist, muss das lokale WLAN-/WiFi-Netzwerk verbunden werden. Hierzu gehen Sie wie folgt vor:
Auf das WiFi-Symbol mit TRIGGER Button klicken (1)
WLAN/WiFi-Netzwerk aussuchen ➔ auf Netzwerkname mit TRIGGER Button klicken (1)
Die Einbindung von XR-EASY in den normalen Workflow mit RAUM|Plan funktioniert unkompliziert über die Eingaben innerhalb der Software:
Bestimmte Texturen können nicht in VR übertragen werden. In diesem Fall erscheint ein Hinweis, welche Texturen betroffen sind. Bis auf die Nichteinbindung dieser Texturen ändert sich jedoch nichts am Gesamtprozess.
Hier wird der Beitritt bei Nutzung im selben WLAN-Netzwerk beschrieben.
Für den Beitritt in die VR-Session aus einem anderen Netzwerk siehe „Hauptmenü“
>>> Kann ich einer Coop-Session auch manuell beitreten?
Der Name des Hosts (1) kann über „Einstellungen“ der Coop-Session geändert werden.
Siehe hierzu „Allgemeine Funktionen“
>>> Wie kann ich einer Coop-Session beitreten?
Bei Problemen während des Session-Beitritts bitte unter Troubleshooting / Weiteres nachschauen:
>>> Mein Modell wird nicht in die VR-Session geladen. Woran liegt das?
>>> Das Fenster zum automatischem Session-Beitritt erscheint nicht. Woran liegt das?
Sobald ein VR-Nutzer der Session betritt, wird dieser automatisch auf den Mittelpunkt des Modells gesetzt.
Um die Startposition zu ändern, muss die Teleport Punkte Funktion verwendet werden.
Sobald ein Modell von RAUM|Plan auf XR-EASY exportiert wird, wird eine *.xvr-Datei erstellt. Diese kann auch direkt in XR-EASY geladen werden, zur Betrachtung auf dem Desktop, zum Erstellen von Teleport-Punkten oder zum Hosten einer neuen Coop-Session.
Die *.xvr-Datei wird automatisch im Ordner „*\XR-EASY 3.x.x\3D Models\Name-des-Angebots“ abgelegt. Die Datei kann dann in XR-EASY geladen werden ohne die Planungssoftware verwenden zu müssen.
Um eine Coop-in-VR-Session zu erstellen, bitte den Anweisungen auf nachfolgenden Einträgen im Kapitel „Desktop-Modus“ folgen:
>>> Wie kann ich XR-EASY manuell starten?
XR-EASY kann auch als VR-Tool ohne die Implementation durch eine Planungssoftware verwendet werden. Benötigt wird hierzu lediglich eine CAD-Datei im OBJ- oder FBX-Format. Diese Datei kann manuell in XR-EASY geladen werden und wird automatisch in unser XVR-Format konvertiert.
Folgende Einträge beschreiben den Vorgang zum Starten von XR-EASY und Laden von Dateien im Detail:
>>> Wie kann ich XR-EASY manuell starten?
Zur Auswahl von Funktionen und Einstellungen werden das Haupt- und das Handmenü verwendet. Die Steuerung der Funktionen und Menüs lässt sich innerhalb der VR-Session mithilfe von drei verschiedenen Gesten ausführen.
Bei einem ausreichend großem Spielbereich kann sich der Nutzer frei in der VR-Session bewegen. Für größere Distanzen und kleine (oder in-situ-) Spielbereiche bieten sich die Teleport und Teleport Punkte Funktionen an.
Standardmäßig ist die Teleport Funktion aktiv. Wenn durch den Host Teleport Punkte eingerichtet werden, so wird die Teleport Punkte Funktion aktiv und die Teleport Funktion wird deaktiviert.
Mehr Informationen zu beiden Möglichkeiten finden sich unter den folgenden Einträgen.
Die Funktion Teleport erlaubt die freie Umpositionierung des Nutzers in der VR-Session.
Eine Erklärung zu den Teleport Punkten und eine Einrichtungshilfe findet sich unter:
Die Funktion Teleport Punkte erlaubt die eingeschränkte Umpositionierung des Nutzers in der VR-Session.
Dateien, welche sich bereits auf der Brille befinden, können auch manuell in eine Session geladen werden. Dies funktioniert jedoch nicht im Coop-Modus. Befindet sich der Nutzer bereits in einer Coop-Session, so wird diese beim Laden einer neuen Datei verlassen.
Um eine Coop-Session manuell zu laden, siehe >>> Kann ich einer Coop-Session auch manuell beitreten?
Der Nutzer kann sich auch manuell mit einer laufenden Coop-Session verbinden. Dies ist beispielsweise notwendig, wenn sich Host und Nutzer nicht im selben Netzwerk befinden.
>>> Siehe hierzu: Wie teile ich meine XVR-Datei mit anderen Teilnehmern?
Im Settings Menü kann zwischen den Sprachen Englisch und Deutsch umgeschaltet werden. Zusätzlich lassen sich hier Datenerhebungstools ein- und ausschalten.
Wie die Session-ID im Desktop-Modus eingesehen werden kann, findet sich unter folgendem Eintrag:
Die aktive Session-ID kann über ein Tooltip angezeigt werden, wenn mit dem Interaktionsstrahl über die blaue Wolke gefahren wird.
Sämtliche Teilnehmer einer Coop-Session können mithilfe der sessioninternen Sprachübertragung miteinander kommunizieren.
Die Session kann über den Logout-Button nach Bestätigung verlassen werden.
Im Desktop-Modus kann sich der Nutzer im VR-Raum frei bewegen. Die Fortbewegung im Desktop-Modus erfolgt mit Tastatur und Maus.
In der Anwendung XR-EASY kann die Tastatur-Steuerung per Klick auf Settings ➔ Steuerung eingesehen werden.
Im Menü können allgemeine Einstellungen vorgenommen und Informationen entnommen werden:
Um manuell eine Datei zu laden, bitte wie folgt vorgehen:
Der Nutzer kann sich auch manuell mit einer laufenden Coop-Session verbinden:
>>> siehe hierzu Wie teile ich meine XVR-Datei mit anderen Teilnehmern?
Verbindung zu XR-EASY Cloud muss bestehen ➔ ✅ Verbunden (3)
Nach Erstellen einer Session kann die Session-ID auf dem aufpoppendem Fenster (1) und allgemein durch einen Mausover über der Wolke (2) eingesehen werden:
Mit einem Linksklick auf die Wolke wird die Session-ID automatisch zwischenkopiert und kann wie gewohnt per STRG+V eingefügt werden.
Wie die Session-ID in VR eingesehen werden kann, siehe hier >>> Wo kann ich die Session-ID einsehen?
Auf dem Desktop-Modus lässt sich die Session abspeichern. Hierdurch werden gesetzte Teleport-Punkte und Veränderungen der Modellposition durch die Move All-Funktion abgespeichert.
Sämtliche Teilnehmer einer Coop-Session können mithilfe der session-internen Sprachübertragung miteinander kommunizieren.
Über Settings ➔ Audio kann der gewünschte Audio-Eingang (Mikrofon) ausgewählt werden
In den Einstellungsfenstern lassen sich im Desktop-Modus erweiterte Einstellungen vornehmen:
Wurden vom Host keine Teleport Punkte eingestellt, wird der Mittelpunkt des Modells als Startposition definiert.
Um eine andere Startposition festzulegen, muss mindestens ein Teleport Punkt gesetzt werden. Hiermit wird jedoch die Funktion des freien Teleports ausgeschaltet. Mit Benutzung von Teleport Punkten wird der VR-Nutzer beim Eintritt in die VR-Session automatisch auf den ersten Teleport Punkt gesetzt.
Der Mittelpunkt des Modells kann auch innerhalb eines Objekts (z.B. Tisch, Schrank) oder einer Wand definiert sein. Ein VR-Nutzer würde sich in diesem Fall beim Eintritt in die VR-Session direkt in diesem Objekt oder Wand befinden. Dies kann zu einer negativen Erfahrung des Kunden führen. Aufgrund dessen sollte die Startposition zuvor ermittelt werden und eventuell durch den Einsatz der Teleport Punkte verändert werden.
Teleport Punkte sind festgelegte Positionen im Modell, zwischen denen sich VR-Nutzer teleportieren. Dies schränkt die VR-Nutzer in ihrer Bewegungsfreiheit ein, und gibt somit dem Host die Möglichkeit, die relevanten Stellen im Modell zu bestimmen.
Sobald ein VR-Nutzer der Session betritt, wird dieser automatisch auf den ersten Teleport Punkt gesetzt.
Wurden vom Host keine Teleport Punkte eingestellt, wird der Mittelpunkt des Modells als Startposition definiert.
Der Mittelpunkt des Modells kann auch innerhalb eines Objekts (z.B. Tisch, Schrank) oder einer Wand definiert sein. Ein VR-Nutzer würde sich in diesem Fall beim Eintritt in die VR-Session direkt in diesem Objekt oder Wand befinden. Dies kann zu einer negativen Erfahrung des Kunden führen. Aufgrund dessen sollte die Startposition zuvor ermittelt werden und eventuell durch den Einsatz der Teleport Punkte verändert werden.
Sobald die Einrichtung der Position und Perspektive der Teleport Punkte vorgenommen wurde, können die Änderungen über das Fenster im unteren Bereich angenommen oder abgelehnt werden:
Teleport Punkte können auch inmitten einer Coop-Session eingerichtet werden. Dies kann helfen, falls der Kunde das Modell aus einer bestimmte Position oder Perspektive betrachten möchte.
Sobald die Einrichtung beendet wird, kann der VR-Nutzer sich zu den neuen Punkte teleportieren.
Im Einrichtungs-Modus werden Teleport Punkte erstellt, gelöscht und eingestellt.
>>> siehe hierzu Teleport Punkte
Alternativ können Teleport Punkte auch über die Liste unter Tools ➔ Positionen gelöscht werden.
>>> siehe hierzu Welche Einstellmöglichkeiten gibt es? (Liste aller Teleport Punkte)
Grundsätzlich gibt es keine Einschränkungen für die Teilnahme an einer Coop-Session, solange bestimmte Voraussetzungen erfüllt sind. Weitere Informationen hierzu finden Sie für
die Teilnahme mit VR-Headset >>> Kann ich einer Coop-Session in VR auch manuell beitreten?
die Teilnahme im Desktop-Modus >>> Wie kann ich einer Coop-Session beitreten?
XR-EASY erstellt beim Exportieren eines Modells aus der Planungssoftware eine XVR-Datei (*.xvr) unter folgendem Dateipfad:
„*\XR-EASY 3.x.x\3D Models\Name-des-Angebots\Name-des-Angebots.xvr“
Diese kann dann kopiert und mit anderen Teilnehmern geteilt werden.
Nachfolgend muss die geteilte XVR-Datei entweder im „*\XR-EASY 3.x.x\3D Models“ abgelegt werden, oder alternativ beim Beitritt zur Coop-Session manuell ausgewählt werden.
Für den Beitritt zur Coop-Session in VR muss die Datei auf die VR-Brille geladen werden:
Nun kann gemäß dem manuellen Beitritt in VR der Coop-Session beigetreten werden.
Dass die Datei nach dem Verbindungsaufbau zur VR-Session nicht geladen wird kann verschiedene Ursachen haben. Hierbei sollte zwischen drei Fällen unterschieden werden:
1. Die Dateiübertragung bleibt bei 0% oder bricht mittendrin ab.
2. Der Ladevorgang wird abgebrochen.
3. Es erscheint eine Fehlermeldung.
Zum 1. Fall:
Die automatische Dateiübertragung funktioniert nur wenn sich die VR-Brille und der PC der Planungssoftware im selben Netzwerk befinden.
Wird ein sehr großes Modell geladen, kann es einige Minuten dauern, bis die Datei übertragen wird. Hier könnte der erste Fall auftreten, und es sollte abgewartet werden, ob es an der erhöhten Ladezeit liegt.
Zum 1. oder 2. Fall:
Wenn auch nach mehreren Minuten die Ladeanzeige immer noch 0% anzeigt, oder wenn der Ladevorgang abbricht, ist meist von einer anderen Ursache auszugehen:
Das Absetzen der Brille kann zu einem Abbruch des Ladevorgangs führen, da nach kurzer Zeit der Standby-Modus der Brille initiiert wird
Auch das Verlassen des Spielbereichs führt zu einem Abbruch der Dateiübertragung, da die VR-Brille die Außenkameras anschaltet und somit automatisch XR-EASY verlässt
Oft kann eine Kombination der beiden vorangegangenen Ursachen auftreten, bspw. falls die VR-Brille während des Ladevorganges außerhalb des Spielbereichs abgestellt wird
Die Netzwerkverbindung muss allzeit stabil sein. Jeglicher Verbindungsabbruch kann auch zu einem Abbruch der Dateiübertragung führen
Bei einer dieser Ursachen muss die Verbindung neu aufgebaut werden. Hierzu muss XR-EASY neu gestartet werden. Siehe hierzu >>> Wie beende ich die Session?
Zum 3. Fall:
Beim Erscheinen einer Fehlermeldung sollte den Anweisungen in dieser gefolgt werden.
Gelegentlich kann es bei bestimmten Routermodellen und/oder Netzwerkprotokollen zu Konnektivitätsproblemen kommen, welche dann zu Problemen beim automatischem Session-Beitritt führen. Hierbei kann ein Neustart der Systeme helfen. Wir empfehlen in folgender Reihenfolge vorzugehen und nach jedem Schritt den automatischen Beitritt neu zu probieren:
Für einen professionellen Kundenumgang wird die Einhaltung gewisser Hygienestandards vorausgesetzt. Bei Verwendung der VR-Brille durch unterschiedliche Personen, sollten die Brillen- und Controlleroberflächen vor einem Austausch gereinigt werden.
Das Gesichtkissen kann zur Reinigung oder zum Austausch aufgrund von Gebrauchsspuren entfernt werden:
Grundsätzlich ist es außerordentlich wichtig negative Erfahrungen durch den Kunden zu vermeiden. Hierzu sollten folgende Punkte beachtet werden:
Zur Erörterung dieser Punkte kann auch der beigefügte Kunden-Beipackzettel helfen:
Es ist wichtig klarzustellen, dass es im virtuellen Raum nicht um die Optik, sondern um räumliche Gegebenheiten und somit Aspekte von Ergonomie und Proportion geht.
Die virtuelle Wiedergabe von Texturen und Lichteinwirkungen im Modell wird durch ein eigen gerendertes Bild deutlich eindrücklicher sein.
Wir empfehlen aus folgenden Gründen – vor der Nutzung mit Kunden – Teleport Punkte einzurichten: